ゲーム概要
プレイ人数:2人
プレイ時間:20分~30分
このゲームでは、ポーンやブロックなどを利用しながらキングを動かし、ボード上に置かれるトークンを集めます。
最終的に、相手より多くのトークンを集めることが目的です。
また、獲得したトークン以外は、すべてプレイヤー間で共有して使用します。
コンポーネント
- キング ×1
- ポーン ×1
- トークン ×20
- ブロック ×5
1.ゲームの準備
まず、キングをボードの中央に置きます。
その後、お互いにトークンを1個ずつ取り、自分の手元に置きます。
残ったトークン18個・ポーン・ブロックは、ボードの横に置いてください。
これでゲームの準備は完了です。
【図①「ゲームの準備」をここに挿入】
図①で見せる内容
- ボード中央にキング
- プレイヤーA:トークン1個
- プレイヤーB:トークン1個
- 共有:トークン18個
- 共有:ポーン1個
- 共有:ブロック5個
2.キングの動かし方
キングは、縦横に1~5マスの間で直線方向に動かすことができます。
1~5マスの範囲であれば、どのタイミングで止まっても構いません。
また、ボードの端やブロックにぶつかった場合は、左右どちらかに曲がることができます。
次の手番では、相手がキングを動かして止まった場所から、再びキングを移動させます。
キングは必ず動かさなければならず、パスはできません。
【図②「キングの動かし方」をここに挿入】
図②で見せる内容
- 1マス移動
- 2マス移動
- 3マス移動
- 4マス移動
- 5マス移動
- ボードの端にぶつかって曲がる例
- ブロックにぶつかって曲がる例
キングの移動でできないこと
キングは自由に曲がれるわけではありません。
Uターンやジグザグ移動はできません。
また、壁とブロックによって袋小路に入った場合も例外ではありません。
袋小路に入ったからといって、そのまま折り返してUターンすることはできません。
【図③「キングのNG移動」をここに挿入】
図③で見せる内容
- Uターン → ×
- ジグザグ移動 → ×
- 袋小路で折り返す → ×
赤い矢印や「×」を使用し、「できない動き」であることが一目で分かるようにします。
3.ポーンについて
ポーンは、ゲーム開始時には盤外に置いておきます。
キングを動かした後、キングが止まった直前のマスにポーンを置きます。
その後も、ポーンは常にキングを追従します。
キングを動かすたびに、キングが止まった直前のマスへポーンを移動させてください。
また、
キングはポーンを飛び越えることができません。
そのため、ポーンの位置によってキングが進めない方向が発生します。
【図④「ポーンの追従」をここに挿入】
図④で見せる内容
①キングを動かす
↓
②キングが止まった直前のマスにポーンを置く
↓
③次の手番で再びキングを動かす
↓
④新しい「直前のマス」へポーンを移動
さらに、
「ポーンがあるためキングがその方向へ進めない」
という例も図の中に入れます。
4.トークンについて
キングを動かした後、共有のトークンから1個を取り、空いているマスへ自由に置きます。
キングがトークンの置かれているマスに止まる、または通過した場合、その手番のプレイヤーはトークンを獲得できます。
獲得したトークンは自分の手元に置きます。
ゲーム開始時に手元へ置いたトークンについても、すでに1個獲得しているものとして数えます。
トークンを置くときの注意
すでに駒が置かれているマスには、トークンを置くことはできません。
また、自分の手元にある獲得済みのトークンを盤上へ戻すこともできません。
【図⑤「トークンの配置・獲得例」をここに挿入】
図⑤で見せる内容
左側:トークンの配置
共有トークン
↓
空いている好きなマスへ1個配置
右側:トークン獲得
キングが5マス移動
「トークン → トークン → トークン → トークン → トークン」
というルートを通った場合、
通過した4個+止まった場所の1個=合計5個獲得
となる例を表示します。
5.ブロックについて
ブロックは、ゲーム開始時には5個すべてを盤外に置いておきます。
ゲーム開始から最初の5ターン、
先攻3ターン+後攻2ターン
までは、キングを動かした後、キングが止まったマスにブロックを置きます。
つまり、キングの下にブロックを置く形になります。
また、
キングはブロックを飛び越えて移動することはできません。
【図⑥「最初の5ターンのブロック配置」をここに挿入】
図⑥で見せる内容
1ターン目:先攻
↓
2ターン目:後攻
↓
3ターン目:先攻
↓
4ターン目:後攻
↓
5ターン目:先攻
それぞれキングが止まった場所にブロックを置き、最終的に5個すべてのブロックが盤上に配置される流れを表示します。
6.盤上のブロックを動かす
盤上に置かれたブロックは、あとから動かすことができます。
キングを動かす前に、自分が持っているトークンを1個相手に支払うことで、ブロック1個を空いているマスへ再配置できます。
複数のブロックを動かすことも可能で、最大5個まで動かせます。
- ブロック1個 → トークン1個
- ブロック2個 → トークン2個
- ブロック3個 → トークン3個
- ブロック4個 → トークン4個
- ブロック5個 → トークン5個
ブロックを動かさない場合は、トークンを支払う必要はありません。
【図⑦「ブロックの再配置」をここに挿入】
図⑦で見せる内容
変更前の盤面
↓
トークンを相手へ支払う
↓
ブロックを空いているマスへ移動
↓
変更後の盤面
さらに図の横に、
「動かすブロック1個につき、トークン1個」
と表示します。
7.ゲームの終わり
共有のトークンがなくなったら、お互いに1ターンずつキングを動かします。
その後、お互いが獲得したトークンを数えます。
トークンの数が多いプレイヤーが勝者です。
例えば、
プレイヤーA:9個
プレイヤーB:8個
の場合、
プレイヤーAの勝利
となります。
【図⑧「ゲーム終了・勝敗判定」をここに挿入】
図⑧で見せる内容
共有トークン
「0個」
↓
お互い1ターンずつキングを動かす
↓
トークンを数える
↓
プレイヤーA「9個」
VS
プレイヤーB「8個」
↓
プレイヤーAの勝利!
キングを動かせなくなった場合
もう一つ、敗北となる場合があります。
手持ちのトークンがない状態で、ブロックとポーンに挟まれてキングを動かせなくなった場合、そのプレイヤーの負けとなります。
図⑧の下部に、
「手持ちトークン0個+キングが動かせない → 敗北」
という補足図を配置します。
8.手番で行うこと
最後に、実際のゲーム中に行うことを順番に確認します。
【図⑨「手番で行うこと」をここに挿入】
図⑨は、ここまで説明したルールを確認するためのターン進行早見表として使用します。
初手から5ターン目まで
先攻3ターン+後攻2ターン、ブロックをすべて置き終わるまで
① キングを動かす
キングを1~5マス、縦横に動かします。
↓
② トークンを獲得
キングがトークンの上を通った場合、そのトークンを獲得します。
↓
③ ポーンを置く
キングが止まった直前のマスにポーンを置きます。
↓
④ ブロックを置く
キングの下にブロックを置きます。
↓
⑤ トークンを置く
共有のトークンを1個取り、空いているマスの好きな場所へ置きます。
↓
相手のターンへ
ブロックをすべて置き終えた後
5ターン目以降は、次の順番になります。
① 必要であればブロックを動かす
トークンを相手に支払い、ブロックを動かします。
ブロックを動かさない場合は支払う必要はありません。
↓
② キングを動かす
キングを1~5マス、縦横に動かします。
↓
③ トークンを獲得
キングがトークンの上を通った場合、そのトークンを獲得します。
↓
④ ポーンを動かす
キングが止まった直前のマスへポーンを移動します。
↓
⑤ トークンを置く
共有のトークンを1個取り、空いているマスの好きな場所へ置きます。
↓
相手のターンへ
まとめ
このゲームでは、
キングを動かす
↓
通過・停止した場所のトークンを獲得する
↓
ポーンをキングの直前のマスへ移動する
↓
ブロックの配置・移動を行う
↓
共有トークンを空いているマスへ置く
という流れを繰り返してゲームを進めます。
共有のトークンがなくなったら、お互いに1ターンずつキングを動かし、最後に獲得したトークンの数を比べます。
より多くのトークンを獲得したプレイヤーの勝利です。

